문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Hearts of Iron (문단 편집) === 특징 === 여러 면에서 Europa Universalis의 전통을 상당히 이어받았다. 인터페이스에서 볼 때 이전 [[유로파 유니버설리스 시리즈]]처럼 창의 한쪽에 모든 관련 업무를 처리할 수 있는 패널을 배치하고 나머지에 지도를 표시한다. 또한 아시아 지역이 매우 빈곤하게 나와 있으며, 병력이 전선에서 교전하는 것'''(교전 후 이동)'''이 아니라 프로빈스로 이동한 뒤에 교전을 개시'''(이동 후 교전)'''한다. 이러한 점은 아직 이 시리즈가 독립된 분야로 제대로 정립되지 못했음을 드러낸다. [[패러독스 인터랙티브]]의 초기작인 만큼, 2차 대전에 관련된 게임에 대해 미숙했다고 볼 수 있다.[* 물론 당시 다른 게임들 중에서 이런 방식을 채택한 경우 자체가 드물었지만.] 다만 공업력(Industry Capacity)[* 이하 IC]이나 보급선, 포위섬멸전, 공군의 활용 등을 볼 때 기본적인 개념은 이미 이때부터 도입이 되어있었다고 평할 수 있다.[* 근데 IC 자동 조절 기능이 없어서 유저들을 미치게 만들었다. 0.01까지 맞추느라 고생했다고 한다.] 참고로 국가의 정치 성향에 따라 독립하는 국가가 다르다. 만약에 자본주의인 미국이 한국을 독립시킨다면 [[태극기]]를 단 [[대한민국]], 공산주의인 소련이 한국을 독립시키면 [[인공기]]를 단 [[조선민주주의인민공화국]]이 성립된다. [[http://www.chinadaily.com.cn/english/doc/2004-05/29/content_334845.htm|2004년에 중국에서 발매 금지를 먹었다.]] 신장(위구르)과 만주, 티베트가 다른 나라 취급인 것과, 대만이 일본 영토로 되어 있는 게 역사적 사실을 왜곡해서 주권을 침해했다고 한다. 하지만 게임에서 선택 가능한 시나리오의 시점은 정확한 사실들이다. 대만 같은 경우에는 정확히 말하자면 일본의 영토이자 국민 지역(National Province; NP)[* 한국어 번역으로는 영유권]으로 되어있다. 그냥 무력으로 타국의 땅을 점령하면 반란도가 오르고 해당 지역의 공업력·자원 수급률, 보급 능력 등이 떨어지는 페널티를 받지만, 국민 지역이 되면 그 나라의 원래 영토로 인정받기 때문에 이러한 점령지 페널티를 받지 않는다. HOI 시리즈에서는 대만과 한반도가 일본의 NP로 나오기 때문에 문제 삼으려면 충분히 문제 삼을 수는 있는 부분. 이것은 일본이 섬나라이기 때문에 갖는 페널티를 상쇄하기 위한 조치라고 보는 것이 옳다. 일단 이 영토들이 일본의 손아귀를 벗어나게 되면 일본 NP에서 해제되어 대만은 중화민국/중화인민공화국의 NP가 되고, 한반도 역시 대한민국/조선인민민주주의공화국의 NP가 될 만큼 제작사도 신경을 써놨기 때문. 또한 당시 일본이 점령 중이었던 허베이 일부 지방과 [[뤼순|포트 아서]]는 일본 NP가 아닌 것으로 처리되어 있다. 앞서 언급된 신강, 만주, 티베트 역시 중국의 NP로 처리되어 있어 수복할 경우 아무런 페널티 없이 중국의 영토로 취급받는다. 2017년 HOI4도 중국에서 발매금지되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기